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Workshop "MERCADO E PRODUÇÃO DE ÁUDIO DINÂMICO PARA JOGOS" - com Thiago Adamo - 20/out
Workshop: Mercado e Produção de Áudio Dinâmico para Jogos
Neste workshop, Thiago Adamo vai guiar você na prática com exemplos e projetos abertos os seguintes tópicos:
• Elementos fundamentais para uma trilha sonora de games;
• Projetos de áudio dinâmico para games como funcionamento de um projeto completo publicado no FMOD Studio;
• Overview do projeto;
• Técnicas utilizadas;
• Dicas de performance;
• Especificidades de composição, produção, mixagem e produção de música e efeitos sonoros para games;
• Guia prático do mercado de áudio para games;
• Como cobrar;
• Como conseguir criar seu portfólio na área de games;
• Como conseguir projetos;
• Como construir uma profissão na área;
Data: sábado, 20/10/18:
- das 10h às 12h ou
- das 14h às 16h
Evento gratuito, exclusivo para alunos IAV e alunos da Game Audio Academy
Local: IAV - Instituto de Áudio e Vídeo
Vagas totais: 30 por turma
Palestrante: Thiago Adamo (Game Audio Academy);
Todas as inscrições serão feitas através do IAV.
Sobre Thiago Adamo - compositor e audio designer há 10 anos, já criou áudio completo para mais de 60 jogos, dentre eles o primeiro jogo brasileiro a ser publicado no console Nintendo Switch - Rocket Fist, o sucesso da Steam e do Xbox One - What The Box e o sucesso no Kickstarter - Garden Paws.