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Workshop "MERCADO E PRODUÇÃO DE ÁUDIO DINÂMICO PARA JOGOS" - com Thiago Adamo - 20/out

Workshop: Mercado e Produção de Áudio Dinâmico para Jogos Neste workshop, Thiago Adamo vai guiar você na prática com exemplos e projetos abertos os seguintes tópicos: • Elementos fundamentais para uma trilha sonora de games; • Projetos de áudio dinâmico para games como funcionamento de um projeto completo publicado no FMOD Studio; • Overview do projeto; • Técnicas utilizadas; • Dicas de performance; • Especificidades de composição, produção, mixagem e produção de música e efeitos sonoros para games; • Guia prático do mercado de áudio para games; • Como cobrar; • Como conseguir criar seu portfólio na área de games; • Como conseguir projetos; • Como construir uma profissão na área; Data: sábado, 20/10/18: - das 10h às 12h ou - das 14h às 16h Evento gratuito, exclusivo para alunos IAV e alunos da Game Audio Academy Local: IAV - Instituto de Áudio e Vídeo Vagas totais: 30 por turma Palestrante: Thiago Adamo (Game Audio Academy); Todas as inscrições serão feitas através do IAV. Sobre Thiago Adamo - compositor e audio designer há 10 anos, já criou áudio completo para mais de 60 jogos, dentre eles o primeiro jogo brasileiro a ser publicado no console Nintendo Switch - Rocket Fist, o sucesso da Steam e do Xbox One - What The Box e o sucesso no Kickstarter - Garden Paws.